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  • 虚拟现实体验被指诸多缺陷 企业估值存泡沫(2)

    资本太热情?业内担忧企业估值泡沫

    实际上,VR进入大众消费市场可能渗透的领域涉及方方面面。市场人士分析,包括游戏、影视与直播在内的文化娱乐行业最容易实现。导演高群书告诉记者,目前已启动VR电影拍摄项目。“VR将变革电影产业,未来观众看电影的方式将和现在有很大的不同。”高群书说。符国新设想,未来的电影院或成为KTV包间,三五好友一起聚在包间用VR设备看电影,还能与电影场景互动。

    同时,VR还被地产商所青睐。一家地产商孵化的创业项目“无忧我房”,即是利用VR视频带领客户“虚拟看房”——用VR手柄可以选择任意房间位置放大,还能拿起茶几上的水杯。

    在硬件领域,也有中国企业纷纷涉足。华为近日发布了首款虚拟现实头盔HuaweiVR。

    需要强调的是,如今中国公司也瞄准了海外VR产业,中外双向投资互动日益明显。盛大集团总裁邱文友近日表示,盛大投资了美国公司SpaceVR,这家公司将会360度全景记录国际空间站景象,并制作成VR视频。

    还有一点值得关注。机构“VR圈”梳理了2014年到2016年2月底的国内VR融资情况,发现在此期间国内共有融资事件67宗,投资方有美元基金也有人民币基金,A股上市公司成为投资VR的活跃主体。但产业处于发展初期,57%的融资事件为天使轮融资。值得肯定的是,产业链各环节均有项目获得融资。

    显然,VR在中国掀起的狂潮已经势不可挡。但接触这个行业越深,符国新越害怕。他担忧,现在资本界的热情和“虚火”会让企业估值过高,未来将“贵”到难以持续投融资、影响行业健康。“目前VR仍处于市场教育阶段,我们并不希望泡沫。当然如何变现,也需要更多探索。”他说。

    国内第三方咨询机构艾媒咨询《2015年中国虚拟现实行业研究报告》预计,2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。

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