迷失的索尼:去年亏损12.5亿美元 6年内5次亏损(2)
平井牌面
现在有必要看看不断瘦身与剥离之后,平井手上的牌面。
在索尼复兴三大业务,移动、数码影像和游戏上,手机业务被认为至关重要。据索尼2013财报显示,移动产品及通信业务实现了16301亿日元的销售收入,与上一财年相比增长29.6%。索尼分析称,本财年虽然电脑销售数量下降,但智能手机的销量大幅增长,产品平均价格提升,再加上汇率利好影响,该业务领域实现了销售收入增长。即使如此,距离索尼冲击全球第三的目标还相去甚远。全球第六市场研究公司Canalys最新统计显示,2014年一季度全球智能手机出货量达2.794亿部,同比增长29%。三星仍然是市场领军者,市场份额为31%。苹果居于次席,份额为16%。在全球十大智能手机厂商中,中国厂商占到一半,华为抢得第三的位置。
另外一方面,在电视业务方面,索尼亦作出了重大调整。在索尼PC业务被出售的同时,电视业务同时被剥离,成为独立子公司。据《日本经济新闻》报道,索尼将停止生产OLED电视,把重点转向使用传统液晶显示屏的4K电视机。后者价格更低,已经在索尼明年的生产计划中占据近半比例。“在OLED电视上,索尼实际占有相当的技术话语权。之所以专攻4K,在于OLED目前还处于概念推广阶段,不能给营收带来实际贡献。专攻利润率较高的4K电视,改善销售结构,能帮助提升索尼在电视方面的营收。”家电行业专家刘步尘认为,索尼的电视业务在十年之前是全球老大,但是就销售量而言,已滑至第四。成立独立的子公司,索尼可能会集中优势资源在电视业务再搏一把。如果持续亏损,不排除被砍掉的可能。
而在游戏业务方面,尽管PS4带动了游戏业务的销售收入增长,但巨额的营销费用仍然将索尼游戏业务带入亏损。据财报显示,游戏业务实现了9792亿日元销售收入,与上一财年相比增长38.5%。但出现了81亿日元的运营亏损,低于2012财年的170亿日元。从目前的销售状况看,在与微软的游戏机大战中,索尼暂时处于领先位置。微软之前宣布出货给零售商的XboxOne数量为500多万台,而索尼PS4游戏机销量约为700万台。但是这并不意味着两者的比拼已经结束,借助上海自贸区游戏机禁令的解除与百视通的合作,微软已宣布自9月份起在中国市场开始销售XboxOne。而据消息人士透露,PS4入华一事也已基本敲定,“最快将在夏天实现”,据消息人士透露,索尼将联手东方明珠在上海自贸区内注册合资公司,从而帮助PS4入华。
在战略说明会上,平井一夫表示,三大核心电子业务(游戏及网络服务业务、移动业务和影像业务)改革之外,将强化娱乐和金融业务以及新技术开发。其中2014年核心举措包括:在游戏和网络服务业务领域,继续拓展PS4硬件平台,不断强化网络服务;移动业务,则将继续快速向市场推出Xperia旗舰产品,根据地区需求扩充普及型产品线等等。关于分拆的电视业务,索尼将成立名为“索尼视觉产品公司”,通过成本削减、向包括4K在内的高附加值型号的战略转移等措施,期待2014财年实现电视业务赢利。
“索尼复兴遇阻,更大的背景是日本家电在全球的没落,”在刘步尘看来,曾经是功能机时代的领导者,在智能机时代的优势却不复存在。2014年1月平井一夫在拉斯维加斯举行的一场贸易展览上表示:“我们一路艰辛有时成功,有时失败。但对索尼而言,失败不是真正的结束,而是继续尝试的理由。”