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  • 直播答题撒币的风口 估计撑不了多久!

    又一个风口出现了!这年头,才华都可以拿来换钱!这让众多靠不上刷脸的才华人士血脉喷张,有才华,就有钱!

    这就是2018年刚刚涌现的新的赚钱方式——直播答题赢百万!

    直播答题
    直播答题平台

    首先是,1月3日,国民老公王思聪,率先抛出撒币的话题,带出了几个撒币的有钱人!

    接着映客奉佑生的芝士超人。西瓜视频的百万英雄,还有花椒的百万赢家。越来越多的复活码截图在朋友圈被刷出来,12日更有一名大四女学生独揽103万元的最高额奖金。

    但是这个直播答题能火多久呢?直播答题正面临着他的生死转折点——痛点是否真的痛。从娱乐角度,这个痛点是肯定存在且长久的。

    理由一:用户专注程度堪比上了高考考场

    答题赢钱这个游戏模式并不是新鲜玩意,我们看了十几年的电视综艺,都走的这个套路。

    从《幸运52》、《开心辞典》到《一站到底》,都是换汤不换药。

    当年中国多少家庭围坐在电视机前,人人都是答题高手,感性点说,这类节目集聚了21世纪初观众对电视综艺鼎盛时期的情怀。

    而现在,网络直播答题赢奖,将参与答题赢钱的权利下放到每个用户手里,人人都是答题手,更何况爆出的奖金也十分诱人,没下过百万。

    当年还只是电视综艺的时候,这些节目就火了十几年,现在大家都能直接参与了,社交加直播把互动性发挥到极致,相信这个兴奋热度也同样能保持一段时间。

    连当年开心辞典的总导演刘正举,都在微博上为这个新媒体的答题游戏打call。

    并且不管是哪一款直播答题,都不是即来即玩型,而是每天有固定的时间点,答题时长20分钟左右,稀少的东西才珍贵,等待的东西更被期待,慢慢的培养成一种仪式感。

    不仅如此,在游戏过程中,用户是全身心投入的,精力非常集中,为了最后的奖金,专注程度不亚于参加一场高考。

    用户近乎100%的专注度,在这个多屏、跨屏的时代,是任何游戏、视频、直播所无法企及到的,相信一大波广告主正在赶来的路上。

    直播答题
    直播答题作弊手段

    理由二:薛定谔的猫永远是最好的诱饵

    知乎上,有人质疑直播答题游戏的真实性。也就是质疑并没有撒出这么多币,或者有假人在充当玩家,瓜分了一定量的币。

    但是即使有假人,只要有一个人能够通过这个游戏在赚钱,这个游戏就有人关注。只要有利益在,赌博的心理永远是存在的。

    薛定谔的盒子,在打开之前,永远有人想知道里面的内容,人人都有好奇心。更何况现在还在投资方撒币烧钱阶段,玩家进入门槛低到不行,有部手机能上网就行,零成本套白狼的游戏,就算是好奇心,也会吸引人来下载一下APP。

    当然,我们不要忘记,他们借助的是直播平台,这对直播平台来说,也是再一次引流量的契机。据花椒直播方面透露,从1月5日首播起,《百万赢家》每天的观看用户数量都达到百万级,用户新增速度提升20%。直播平台第二春就要来临了?

    总的来说,从娱乐角度,这个痛点是一定存在的,但是这是否能从娱乐角度成功的给产品本身引来流量、变现,还是有一定的难度。

    因为相比于娱乐角度的痛点,从产品的角度来看,直播答题可能是一个伪痛点。直播答题游戏,更像是直播行业的营销手段。

    我们都知道,什么叫爆款产品,就是不用会死,用户十分离不开。但是目前答题直播还是有一定距离,没有用户的尖叫,这个产品注定不会走得长远!

    目前来看,直播答题还是以大头烧钱抢市场为主,变现暂时实现不了,但是应该会很快向最常见的商业广告模式靠拢。

    当前广告植入与冠名已经开始出现,一个是花椒直播为美团做了一个答题专场,这么高的用户专注度下,广告商最爱的投放情况。

    但是究竟未来怎么创新?是个关键点。万一没创新好,在进入门槛上收费或者变相收费,就会有博彩的风险,有关部门也会及时赶到。

    其次还有用户粘性问题,看似一下子吸引了很多的人来玩,但是这些用户的流逝是否也会很快呢?

    一方面,不断爆出问题太古怪,到最后完全是凭运气,说好的拼才华最后拼了运气,肯定有人怒卸软件。

    另一方面,想到前两年的支付宝集五福活动,马云壕掷2亿元,最后被人瓜分到一个人只有200元,不少人对第二次集五福就少了很多兴趣。

    关于题目内容,也需十分谨慎。

    13日,“百万赢家”12点场中,第6题将香港和台湾作为“国家”列入答案选项,当晚百万赢家栏目下线。

    360董事长周鸿祎在朋友圈回应称下架是因为作弊问题。14日北京网信办约谈花椒直播相关负责人,责令全面整改。网信办要求属地立即开展直播答题类互联网服务企业全面排查,加强管理。

    总之,从娱乐角度来看,直播答题确实存在一个长期痛点,但是从娱乐转向产品的时候,商业模式、用户粘性等问题会使产品发展为爆品的几率大大减弱,是否能成为一个真正的爆品,还需要时间的考量,但是依照现在的模式发展下去,半年必死。