微软收购黑曜石 微软将全面进军游戏领域?
近日,根据外媒的最新报道,微软正式宣布收购黑曜石与inXile工作室,该消息也引起了国际众多媒体的热议。据悉,微软成功收购黑曜石后,旗下的工作室总数增加至13个,此举是否意味着微软将全面进军游戏领域呢?
今天,微软在X018上正式宣布,它已经收购了《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》的开发商黑曜石娱乐,以及《废土》系列和《新冰城传奇》系列的开发商inXileEntertainment。微软表示,这两家RPG游戏开发商在营造世界观方面是首屈一指的大师,公司十分仰慕这种能力,故将其收编麾下,成为旗下“十三太保”之一。
黑曜石工作室以打造出色的RPG游戏著称,旗下知名游戏有《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士2——西斯领主》、《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等;inXileEntertainment也是一家优秀的RPG游戏工作室,代表作品为《废土2》。
这两家并不是微软今年收购的第一批工作室,在E32018上,微软就宣布他们收购了NinjaTheory、CompulsionGames、UndeadLabs、PlaygroundGames和TheInitiative,其中最重磅的要数NinjaTheory,这家工作室曾经开发了《地狱之刃》和《新鬼泣》。
近年来,作为一家以电脑系统为主的科技互联网公司,微软也开始逐渐进军到游戏领域。现如今,微软旗下的工作室已经达到了13家,而此次收购黑曜石这样老牌有潜力的独立工作室,无疑将增加微软公司在第一方游戏的阵容。