观察 正文
热搜:
  • 此专题下没有文章
  • 巨人网络130亿借壳上市 转型手游尚未打开局面(2)

    巨人端游放缓,转型手游尚未打开局面

    根据2014年中国游戏产业报告,自2011年起,客户端游戏无论是销售额、市场占有率还是用户人数,增速均显著下滑,端游市场已近乎饱和。而在交易预案中披露的信息显示,巨人网络目前运行的17款产品中,10款为端游。不过世纪游轮并未具体披露主要游戏产品的具体的运营情况和数据。

    由此,深交所要求世纪游轮披露核心游戏的运营情况。同时,深交所还要求世纪游轮结合游戏行业及标的公司未来的发展规划,说明标的公司目前储备游戏资源的运营规划、研发进度及预计上线时间等情况。

    “巨人网络在手游上目前转型一般,收入主要还是靠着端游,不过虽然端游收入在下降,但降幅不会很大。”伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师对新京报记者表示。

    巨人网络也意识到其转型缓慢给公司业绩带来的问题,在交易预案中巨人网络称,随着移动互联网市场的快速发展,2015年玩家向移动端迅速转移,对传统的端游收入产生一定的冲击。

    就在本周一巨人网络对外宣布,创始人史玉柱帮助公司做了架构调整,私有化后公司战略重心全面转向手游业务。不过目前多款端游及手游处于研发阶段,尚未实现收入,预计在未来1年内会陆续投入运营。

    “作为老牌游戏企业,巨人网络拥有众多优质IP资源,可以说手上有好牌。但端游放缓,手游未开创出局面,在竞争已白热化的游戏市场,未来前景如何谁也说不准。”上述游戏分析师表示。

    上一页12