观察 正文
热搜:
  • 此专题下没有文章
  • 商超成VR反攻新战场 VR行业泡沫正逐渐减少(2)

    仔细端详,它其实就是盒子加透镜,插入手机就能看视频内容,只是靠透镜放大了显示屏,让人看着图像占据了整个视野,没有应用VR技术,只是个“手机架子”。一些三无厂商抓住用户图便宜、不懂行的心理,让良莠不齐的VR产品进了商超。

    市场研究公司Crunchbase发布报告显示,一季度全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元(共有26家公司获得投资),相比去年同期的10亿美元(29家公司融资),暴跌了八成。此前硬件的销量也并不出彩:2016年,Oculus只销售了20万套VR头盔,HTC大约40万套,索尼销售了90万套。

    不过在创投圈看来,VR本身不存在泡沫,是利用VR进行商业投资的圈子有泡沫,炒热度、蹭热度的人就是泡沫的制造者。市面上仍有一些智能硬件巨头和创业团队做出了业界最为看好的VR一体机,例如HTC等巨头为代表的外接式VR已经在部分商超的VR展销区里有所展示。

    虽说吸引眼球,但它们的价格令人望而却步,例如HTCVIVE的价格接近7000元,暴风魔镜一体机售价也在2499元,高质量的VR硬件往往“叫好不叫座”。VR的资本投入及用户尝鲜热度滑坡,但拂去泡沫后的市场将在正轨上加速奔跑。创维酷开VR&AR事业部总经理李晶表示,今年全行业泡沫逐渐减少。

    VR在各个行业的应用开始落地生根,订单量也不断增多,这意味着真正的VR市场需求转暖。多位从业者表示,VR行业需要进行自我完善,营造一个更有利于软件开发适配和产品普及的环境,商超作为一个绝佳的展示平台和获客载体,将更好地教育市场并推动VR落地生根。

    上一页12